El insider Dusk Golem, el cual suele acertar la mayoría de filtraciones sobre Resident evil, asegura que ambos títulos serán de mundo abierto

Dragon’s Dogma 2 es el primer juego de Capcom de mundo abierto que utiliza este motor estrenado con Resident Evil 7 en 2017. Con el paso del tiempo el motor se ha mejorado, pero ha sido con el RPG de fantasía cuando más se ha modificado adaptándose a «nuevos terrenos». Estos cambios se aprovecharían en Monster Hunter Wild y en Resident Evil 9, aún por anunciar.

Dusk Golem, dijo el pasado 22 de marzo en Twitter que LA COMPAÑÍA SUELE APROBAR LOS PROYECTOS DE TRES EN TRES poniendo el ejemplo de Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake y Devil May Cry 5, los cuales recibieron el visto bueno CASI SIMULTÁNEAMENTE para aprovechar RE Engine.

«La idea de rehacer Resident Evil 2 les inspiró también a coger Resident Evil 3 y Resident Evil 4 para la iniciativa de remakes. Dragon’s Dogma 2 AMPLIÓ LAS FUNCIONALIDADES DE RE ENGINE para los juegos de mundo abierto, los otros dos juegos que están siendo creados con esta tecnología son MONSTER HUNTER WILDS Y RESIDENT EVIL 9». Confirma Dusk Golem.

Aún así el filtrador afirma que esto NO SUPONDRÁ UN CAMBIO RADICAL DE LA FÓRMULA. «El objetivo de los tres proyectos ha sido mantener el ADN de la saga. Dragon’s Dogma 2 es claramente Dragon’s Dogma, MONSTER HUNTER WILDS SIGUE SIENDO CLARAMENTE MONSTER HUNTER, Y LO MISMO SERÁ CIERTO PARA RESIDENT EVIL 9 CON RESIDENT EVIL».

Dragon’s Dogma 2 ha tenido bastantes críticas por su rendimiento en todas las plataformas, sin embargo a pesar de los futuros parches no se podrá hacer nada fuera de lo normal debido a que es un JUEGO EXIGENTE EN EL PROCESADOR POR EL CÁLCULO DE LAS FÍSICAS Y DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

Debido a que son juegos totalmente distintos NO ES NECESARIO QUE CONLLEVEN ESTOS PROBLEMAS DE RENDIMIENTO. Además de que Dusk Golem asegura que EL RE ENGINE ES UN MOTOR FÁCIL DE ACTUALIZAR.

‘La grandeza nace de pequeños comienzos’

– Nathan Drake (Uncharted)

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