La última conferencia de ganancias TENÍA QUE VER CON EL PRÓXIMO PROYECTO DE THE WITCHER, POLARIS. El CEO dijo que la cuarta entrega no será parecida a The Witcher 3: Wild Hunt, ni siquiera a Cyberpunk 2077, sino que CONTARÁ CON NUEVOS ELEMENTOS DE JUEGO Y MECÁNICAS NUNCA ANTES VISTAS EN EL TRABAJO DEL ESTUDIO, vía ComicBook.

«Hacer un juego nuevo siempre es un riesgo creativo, sobre todo porque INTENTAMOS TRASPASAR NUEVOS LÍMITES Y EXPLORAR NUEVOS CAMPOS, HACER ALGO QUE NO HAYAMOS HECHO ANTES. No esperéis The Witcher 3 con ropa nueva o algo así. Por supuesto, estamos construyendo sobre las bases de lo que vino antes y sobre lo que hemos aprendido, pero VAMOS A AÑADIR NUEVOS ELEMENTOS DE JUEGO Y NUEVAS MECÁNICAS QUE NO SE HAN VISTO EN NUESTROS JUEGOS ANTERIORES. Yo diría que hacer cosas así siempre es un riesgo. NO ES SIMPLEMENTE REPETIR LO QUE SE HIZO ANTES».

‘La grandeza nace de pequeños comienzos’

– Nathan Drake (Uncharted)

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