
La última conferencia de ganancias TENÍA QUE VER CON EL PRÓXIMO PROYECTO DE THE WITCHER, POLARIS. El CEO dijo que la cuarta entrega no será parecida a The Witcher 3: Wild Hunt, ni siquiera a Cyberpunk 2077, sino que CONTARÁ CON NUEVOS ELEMENTOS DE JUEGO Y MECÁNICAS NUNCA ANTES VISTAS EN EL TRABAJO DEL ESTUDIO, vía ComicBook.
«Hacer un juego nuevo siempre es un riesgo creativo, sobre todo porque INTENTAMOS TRASPASAR NUEVOS LÍMITES Y EXPLORAR NUEVOS CAMPOS, HACER ALGO QUE NO HAYAMOS HECHO ANTES. No esperéis The Witcher 3 con ropa nueva o algo así. Por supuesto, estamos construyendo sobre las bases de lo que vino antes y sobre lo que hemos aprendido, pero VAMOS A AÑADIR NUEVOS ELEMENTOS DE JUEGO Y NUEVAS MECÁNICAS QUE NO SE HAN VISTO EN NUESTROS JUEGOS ANTERIORES. Yo diría que hacer cosas así siempre es un riesgo. NO ES SIMPLEMENTE REPETIR LO QUE SE HIZO ANTES».