El multijugador se estrenó «gratis» para los suscriptores de PS Plus, pero a pesar de superar a HellDivers 2 en su primer día, su situación sólo a ido a peor

Algunos JUEGOS COMO SERVICIO consiguen sobrevivir, unos cuantos a duras penas, otros por el contrario no llegan al año de vida. Square Enix no es la primera vez que se lanza a este tipo de proyectos, pero su último juego, Foamstars, no está consiguiendo el apoyo adecuado con una menoria de jugadores tremenda a pesar del nuevo contenido.

El anuncio de Foamstars tomó por sorpresa a todos los jugadores. No solo por su concepto de juego como servicio, DIFÍCILMENTE se GANÓ el cariño de la COMUNIDAD, sino que su similitud al Splatoon de Nintendo, aunque con espuma, no parecía llamar la atención de muchos usuarios.

Si nos fijamos en los datos de los 200 JUEGOS MÁS VENDIDOS de MARZO A ABRIL, o lo que llevamos de mes, el juego de Square Enix NO SE ENCUENTRA EN LA LISTA de los juegos más jugados de PS5, pero ni siquiera es lo peor que podría pasarle a Foamstars. Con apenas dos meses en el mercado y a pesar de un importante pico de jugadores gracias a su estreno en PS Plus, consiguiendo superar a HellDivers 2 en el mismo tiempo en el mercado, el NÚMERO de jugadores CAYÓ EN PICADO pasadas las primeras 72 horas de vida del juego.

Según afirma TrueTrophies de los datos de suscriptores al servicio PS Plus obtenidos de GameInsights, en 14 DÍAS el juego PERDIÓ MÁS del 50% DE SUS JUGADORES, algo que incluso empeoró en los 40 días siguientes. A partir de marzo el juego pasó a costar 29,99 euros para todos los jugadores, algo que hizo bastante complicado que su situación mejorase, los datos finales son totalmente desastroso, desde su lanzamiento en febrero Foamstars ha perdido más del 94% de jugadores de PS5 y PS4.

Y a pesar de todo el juego como servicio de Square Enix no deja de RECIBIR CONTENIDO. El próximo viernes 12 DE ABRIL el juego estrenará su nueva temporada, la tercera desde que el juego llegó al mercado, con un nuevo personaje y contenido gratis, algo que no parece llamar la atención de los que no dieron una oportunidad al juego en su estreno, menos aún los que lo abandonaron tras jugarlo. Por el momento, no sabemos cuál será el destino oficial del juego.

‘La grandeza nace de pequeños comienzos’

– Nathan Drake (Uncharted)

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