
Han pasado ya 11 años desde que GTA V llegó a PS3 y Xbox 360 y en todo este tiempo no hemos recibido ni un solo contenido para el modo historia.
Sí que es cierto que ROCKSTAR GAMES ha aportado muchísimas horas de juego a GTA Online, incluyendo a los protagonistas en las actualizaciones. Sin embarho, el éxito de proyectos como The Ballad of Gay Tony en GTA IV no se volverá a repetir.
Han sido Ned Luke y Steve Ogg, voces de Michael y Trevor, los que han charlado sobre los DLC que barajó Rockstar y ambos COMENTAN CON RESIGNACIÓN QUE NO SE LLEGASEN A LANZAR. Así habla sobre ello Ned durante un podcast en su canal de YouTube.
«Creo que ese era el plan original, pero el modo online despegó con tanta fuerza que fue como ‘tenemos que seguir con esto’. Sin embargo, un DLC para el modo historia hubiera sido genial. Piensa en lo que hicieron en GTA IV con Ballad of Gay Tony y Lost and the Damned. Seguían en el mismo universo, pero contaban la historia desde una perspectiva diferente. Sí, originalmente iban a hacer historias continuas para Michael, Franklin y Trevor en solitario.»
Por su parte, Ogg ha sido mucho más específico y ha confesado que GRABÓ SECUENCIAS RELACIONADAS CON UN POTENCIAL DLC. En él, Trevor sería una especie de agente secreto patoso, lo cual desencadenaría la esencia cómica propia de la saga.
Steven Ogg: «También teníamos esa idea muy interesante de… no recuerdo si era un DLC o qué, pero Trevor iba a ser como un infiltrado, trabajando para los federales. Incluso rodamos algunas escenas con Trevor como un James Bond chapucero, él seguía siendo un poco desquiciado pero haciendo su mejor esfuerzo por hacerse pasar por alguien normal. Grabamos algo de material, pero luego desapareció y nunca se hizo nada con él. Me hubiera encantado ver eso.»
Ned Luke: «Creo que esas ideas terminaron en el modo online de GTA.»
Steven Ogg: «Sí, pero hubiera sido divertido seguir un camino diferente para cada personaje. Imagínate a Franklin convirtiéndose en un mormón o algo así, yéndose a una comunidad a hacer… zapatillas de conejo. ¡Madre mía!»
Ambos coinciden que se dejó pasar una oportunidad estupenda, ya que la empresa prefirió enfocarse en un apartado multijugador que no ha hecho más que crecer con el paso de los años.