La mala racha del remake de Silent Hill 2 no es una sorpresa a día de hoy, hace meses la EXPECTACIÓN POR EL TÍTULO NO ERA MUY ALTA debido a un tráiler que se publicó en un State of Play y que dejó que desear. Sin embargo, todo eso ha cambiado y el sentimiento en torno a él SENTIMIENTO POR EL JUEGO es muy positivo, tanto que hasta la comunidad ha visto con buenos ojos que la duración de Silent Hill 2 Remake sea más del doble que la del original. Además, hay más detalles y declaraciones de sus creadores que se han publicado a lo largo de la mañana.

El productor principal de la saga Silent Hill, Motoi Okamoto, ha podido hablar con la revista PLAY acerca del remake. Señala que, lejos de ofrecer una experiencia igual que la del título original, hay algunos PEQUEÑOS CAMBIOS menores que deben ser mencionados. «En cuanto a las criaturas, tenemos algunas actualizaciones menores. También hemos REEMPLAZADO Y REASIGNADO A TODOS LOS ENEMIGOS desde donde estaban situados en el original para que todo el mundo pueda tener una visión fresca del combate».

Aparte de Okamoto, el veterano COMPOSITOR DE SILENT HILL, AKIRA YAMAOKA ha hablado sobre la MÚSICA, y afirma que «TODOS LOS TEMAS HAN SIDO REELABORADOS DESDE CERO». Esto se ha realizado con el objetivo «de que todo el mundo tenga una experiencia fresca», pero eso no es lo único que ha hecho Bloober Team. Aparte de que los enemigos se han reubicado, hay que recordar que los jugadores podemos esperar NUEVOS PUZLES, UNA MECÁNICA DE ESQUIVAR Y MAS ZONAS PARA EXPLORAR.

‘La grandeza nace de pequeños comienzos’

– Nathan Drake (Uncharted)

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