Nintendo ha registrado recientemente una patente que describe una tecnología de reescalado de imágenes mediante inteligencia artificial, similar al DLSS de NVIDIA. Esta innovación permitiría mejorar la calidad visual de los juegos en tiempo real sin comprometer el rendimiento, y podría estar destinada a la próxima consola de la compañía, comúnmente referida como «Switch 2».

La patente, presentada en julio de 2023 y publicada en enero de 2025, detalla un sistema que utiliza aprendizaje automático para convertir imágenes de baja resolución en otras de mayor calidad. Además, este método podría reducir el tamaño de los juegos, permitiendo que títulos con texturas de alta resolución ocupen menos espacio en medios físicos de menor capacidad, como los cartuchos utilizados por Nintendo.

Es importante destacar que, aunque Nintendo está explorando tecnologías de inteligencia artificial para mejorar aspectos técnicos como el reescalado de imágenes, la compañía ha expresado su reticencia a utilizar IA generativa en el desarrollo creativo de sus videojuegos. Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha manifestado preocupaciones relacionadas con los derechos de propiedad intelectual y ha enfatizado que la experiencia acumulada por la empresa en la creación de juegos no puede ser replicada únicamente mediante tecnología.

En resumen, mientras Nintendo incorpora avances en inteligencia artificial para optimizar el rendimiento y la calidad visual de sus futuros productos, mantiene una postura cautelosa respecto al uso de IA en procesos creativos, valorando la experiencia y el enfoque humano en el desarrollo de sus videojuegos.

‘La grandeza nace de pequeños comienzos’

– Nathan Drake (Uncharted)

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