
En una nota como respuesta a la comunidad, Nacon ofrece nuevos detalles del juego de mundo abierto
TERMINATOR: SURVIVORS SERÁ UN JUEGO DESARROLLADO EN UNREAL ENGINE 5. Sin entrar en detalles concretos, se confirma que el proyecto tendrá un soporte para tecnologías como el DLSS DE NVIDIA, EL FSR DE AMD y EL XESS DE INTEL desde su lanzamiento. Se han borrado muchas dudas al confirmar que Terminator: survivors será un juego ENFOCADO EN EL COOPERATIVO COMO UN PVE, o por el contrario TAMBIÉN SE PODRÁ DISFRUTAR EN SOLITARIO OFFLINE. Sin embargo, NO HAY NADA QUE INDIQUE QUE EL JUEGO TENGA MODO PVP.
TERMINATOR: SURVIVORS mantendrá uno de los universos cinematográficos más importantes de la historia del cine de acción. Si bien, contará con una historia propia que permitirá desarrollar historias y misiones adicionales. Con esto, se buscaría entrar profundamente en detalles de dicho universo, haciendo referencia a personajes propios de las películas, así como algunos nuevos. TERMINATOR: SURVIVORS comenzaría con una base ya existente a partir de la cual cada jugador podrá implicarse en la historia principal, completando posteriormente las misiones que aparecerán a lo largo de la experiencia. Incluso, esa base inicial será personalizable y ampliable según se vayan obteniendo recursos. Pero esta opción no parece implicar nada que sea demasiado complejo.
La historia comenzará en torno al AÑO 2009, DESPUÉS DEL JUICIO FINAL. Según se afirma, solo habría un T-800 intentando acercarse a lo mostrado en las películas. Se ha buscado cierta fidelidad y, sobre todo, una referencia cinematográfica que pueda ubicar a los jugadores. Se podrá conducir vehículos, ya que este proyecto busca transmitir la experiencia de un survival, además de otros aspectos dentro de la propia aventura.
Se mantiene en el calendario la FECHA DEL 24 DE OCTUBRE DE 2024, en la que está previsto lanzar el acceso ANTICIPADO VÍA STEAM EARLY ACCESS.