El estudio trabajó en un juego de Batman el cual estrenaría el sistema Némesis. Pero Warner priorizó la saga Arkham

Monolith productions, desarrolladora de la saga de La Tierra Media El próximo título de Wonder Woman estuvo desarrollando un juego de Batman anterior al lanzamiento de Sombras de Mordor. IMÁGENES Y VÍDEOS DEL DESARROLLO, NOMBRE EN CLAVE PROJECT APOLLO, SE HAN FILTRADO EN REDES SOCIALES.

Aún así, Monolith ya tenía experiencia con DC comics gracias a Gotham City Impostors, el cual contaba también con el sistema Némesis. Sin embargo, WARNER BROS DECIDIÓ CENTRAR TODA SU ATENCIÓN EN LA SAGA BATMAN ARKHAM, y Monolith convirtió la base de este juego en la licencia de El Señor de los Anillos que conocemos actualmente.
Algunas características del juego eran el poder CONTROLAR EL BATMÓVIL. Los jugadores también podríamos movernos en dicho vehículo, planeando o con un gancho. A pesar de que los combates en coche no serían tan gratificantes como en Arkham Knight, si que habría secciones de sigilo y un combate similar a la propia saga Arkham.