
La saga PRINCE OF PERSIA regreso recientemente tras muchos años de silencio. El inicio de este 2024 ha sido marcado por Prince of Persia The Lost Crown, uno de los juegos más sorprendentes de lo que va de año.
Jordan Mechner, creador de la saga, ha publicado hace poco sus experiencias mediante una novela gráfica, lo que ha servido para conocer LA EXISTENCIA DE DOS JUEGOS CANCELADOS DE PRINCE OF PERSIA.
Aunque no se detalla en profundidad a estos dos desarrollos, se describen sus líneas generales y los conceptos que inspiraron su nacimiento y desarrollo temprano.
El primer juego se trataba de un AAA DE MUNDO ABIERTO que habría contado con un presupuesto de más de 10 millones de dólares. La idea general habría sido BASARSE O INSPIRARSE EN LAS 1001 NOCHES con un mundo en el que los caballos, camellos y alfombras mágicas tuvieran importancia como vehículos.
Al parecer, el juego cambió su nombre a solo «Persia» porque Ubisoft quería control total de la IP y finalmente fue cancelado después de aproximadamente 2 años de desarrollo, un tiempo similar al del segundo juego.
El segundo se trataría de UN TÍTULO 2D DE MENOR PRESUPESTO LLAMADO PRINCESS OF PERSIA que iba a ser una secuela directa del juego Prince of Persia 2: Shadow and the Flame.
AMBOS JUEGOS TUVIERON DESARROLLOS NO MUY LEJANOS entre 2015 y 2019.
Jordan también menciona que el mismo estudio que ha trabajado en esos dos proyectos fue el que terminó desarrollando PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN.