La compañia desarrolladora subraya que no se parece ni a Doom ni a Doom Eternal, al ser su proyecto más grande. «El mundo que estás explorando no es nada como hayamos hecho antes»

En una entrevista con PC Gamer, el jefe del estudio, Marty Stratton, charlaba sobre el enfoque del equipo a la hora de CREAR EL MUNDO EN THE DARK AGES y destacaba su escala en particular.

«Es nuestro mayor trabajo, eso seguro», explica Stratton. «Es una espectacular expansión de nuestro mundo. Y lo asombroso es que vislumbrarlo. Te llevas a lugares increíbles».

En otra entrevista, el director creativo, Hugo Martin, reconocía que el mundo del juego tenía parecido a veces con un cajón de arena y que una parte vital de es progresión era explorar el mundo.

«( Refiriéndose a los niveles) se pliegan sobre sí mismos. Estás desbloqueando espacio de forma constante y, través de explorar, vas a ser capaz de volverte más poderoso», confirma Martin.

«La exploración es una gran parte del juego. Diría que es una experiencia más expandida y lineal, con un mayor énfasis en la exploración», así que tocar moverse mucho; algo que muchos ya saben de sobra».

A pesar de las expectativas tan altas y el increíble  hype de la comunidad, Stratton cree que está entrega será más que recibida por los jugadores.

«No puedo esperar a que la gente se adentre», decía el mundo en el juego. «Porque solo caminar y explorar no solo es genial para encontrar esas mejoras y secretos».

DOOM: THE DARK AGES saldrá a la venta el 15 de Mayo de 2025. Con la reserva ya disponible. Además de lanzarse en GAME PASS.

‘La grandeza nace de pequeños comienzos’

– Nathan Drake (Uncharted)

Diseña un sitio como este con WordPress.com
Comenzar