Aspyr lanza el segundo gran parche para Tomb Raider I-III Remastered, que corrige nada más y nada menos que 155 errores, tanto generales como de cada juego.

General

● La build del título de Epic Games Store ahora se lanza en modo pantalla completa en el lanzamiento inicial en lugar de modo ventana.

● El personaje de Lara ahora desaparece cuando la cámara se acerca demasiado en lugar de pasar por su cabeza.

● Arreglado un problema por el cual los logros de Steam a veces tenían descripciones erróneas.

● El indicador de acción no se mostrará si Lara no puede interactuar con un objeto.

● El logro «Listo para asaltar» ahora se desbloquea al completar las condiciones adecuadas.

● Ahora el logro «Amenaza exagerada» solo se desbloquea al completar las condiciones adecuadas.

● Regalos del País de las Maravillas ahora se desbloquea al completar las condiciones adecuadas.

● La pose por defecto en el modo foto donde Lara no sostiene un arma es ahora consistente entre los modos SD y HD.

● Traducción mejorada en varios idiomas.

● La iluminación dinámica ahora se corresponde más fielmente con los juegos originales.

● Añadido un traje especial para Pesadilla en Las Vegas.

● Traje Sangriento T-Rex de Lara ahora disponible en Modo Foto.

● Nuevas poses en el Modo Foto.

● El pelo de Lara ya no se expande ni contrae en modo HD.

● Solucionados los problemas gráficos en muchas puertas donde las texturas parpadeaban rápidamente.

● Mejorados los efectos de lluvia, fuego y humo.

Tomb Raider I

● Las ventanas de las minas de Natla ahora son transparentes.

● Atenuado el efecto de niebla roja en la escena con Natla colocando el Scion en el nivel Atlantis.

● Lara ahora puede destruir el Scion con todas las armas.

● Se han actualizado los relámpagos en la habitación Thor de la Locura de San Francisco.

● Actualizadas las texturas que faltaban en el Valle Perdido.

● La opción de control de bengalas no está en gris en Tomb Raider I.

● Actualizado el skybox de la casa de Lara.

Tomb Raider II

● Texturas de telaraña actualizadas.

● Lara ahora se agarra correctamente a los salientes cuando sale corriendo y mantiene pulsados los botones de agarre.

● Resuelto la falta de flashes en las escenas.

● Resuelto el movimiento de la cámara cuando Lara se acerca a la cornisa en Living Quarters.

● Actualizadas las texturas incorrectas en las paredes de la cubierta.

● Resuelto pequeño hueco entre algunas texturas en la Gran Muralla.

● Las luces en modo HD en el Naufragio del Maria Doria ahora parpadean correctamente.

● Las texturas de las paredes del Naufragio del María Doria ahora coinciden con los modos SD y HD.

● Se han resuelto los pequeños huecos entre algunas texturas en Venecia.

● Ahora las góndolas se pueden romper independientemente de la posición de la otra embarcación.

● Las texturas de las chimeneas del escondite de Bartoli ahora son correctas en el modo HD.

● Revisión gráfica de todos los niveles del Naufragio de María Doria.

● La cúpula de la ópera es ahora visible desde el exterior en el nivel Opera House.

● Actualizados los skyboxes de Lara’s Home, Tibetan Foothills, Barkhang Monastery.

● Se ha añadido la cascada que faltaba en el Templo de Xian.

● Las pistas de música ya no se repiten.

Tomb Raider III

● Arenas movedizas actualizadas para tener VFX en modo HD.

● Texturas de follaje actualizadas para ser más transparentes.

● Cuando Lara recoge sus objetos en el Recinto de Alta Seguridad, ahora todos los objetos aparecen en la vista previa cuando los recoges.

● Los modelos 3D de los artefactos de meteorito no eran transparentes en el modo HD.

● Actualizadas las plataformas difíciles de localizar en la Ciudad Perdida de Tinnos en modo HD.

● Se han actualizado las texturas que faltaban en Lost City of Tinnos.

● La textura del agua negra ya no es visible en Lost City of Tinnos y Madubu Gorge.

● Se ha actualizado la iluminación de las cuevas del desfiladero de Madubu.

● Ahora está más claro que algunas paredes son escalables en el modo HD del desfiladero de Madubu.

● Se ha actualizado la iluminación de las minas RX-Tech para el modo HD.

● La grieta es claramente visible en la pared de hielo de las minas RX-Tech en modo HD.

● La flecha de la señal ahora se apaga cuando se utiliza el cambiador de ferrocarril en RX-Tech Mines.

● Se han resuelto varias lagunas en las texturas del desierto de Nevada.

● Los entornos de otras habitaciones ya no son visibles en secciones del Desierto de Nevada.

● Lara ya no muere al saltar cerca de un muro de pinchos en la Guarida de Willard.

● Entornos de otras habitaciones ya no son visibles en secciones de Shakespeare Cliff.

● Willard sujeta el mando del ascensor en la escena tras completar la Antártida.

● Se ha resuelto la falta de texturas en el Área 51.

● Los modelos de personajes ya no desaparecen durante la escena en Aldwych.

● La textura del radar en High Security Compound ya no desaparece cuando se ve desde ciertos ángulos.

● El orificio de ventilación del tejado de la cabaña ahora es transparente en Coastal Village.

● Los mutágenos centelleantes de Dormir con los peces ahora se ven más brillantes en el modo HD.

● Revisión de la iluminación de Lud’s Gate y Aldwych.

● Los candelabros de las casas se han actualizado para ajustarse mejor al modelo original.

● Revisión gráfica de los niveles del artefacto perdido.

● Se ha añadido un skybox para Lud’s Gate.

● Se han actualizado los skybox de Highland Fling, Willard’s Lair e It’s a Madhouse.

‘La grandeza nace de pequeños comienzos’

– Nathan Drake (Uncharted)

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